Facebook新研究:结合手势识别技术,将任何物体变成AR/VR手柄
近期,Facebook Reality Labs研究人员公开了一个项目AR/VR研究指出了一种全新的体感交互系统,可以将周围的日常物品作为手柄:Grip ** rks。研究人员表示,该计划可用于AR或者VR,能增强用户的沉浸感。
据了解,Grip ** rks利用手势识别技术,通过与预设手势进行比较,识别用户握住罐等物体的手势,计算手中物体的形状,为物体生成支持交互的虚拟界面。
具体来说,当你握住同一个物体时,你需要做一个特定的手势来激活它作为手柄。下一种使用方法类似于手机触摸屏。您可以在物体上选择各种不同的功能,如播放媒体、计算等。
以周围物体为手柄的优点是可以进一步增强AR/VR沉浸感,在与虚拟界面交互的同时,也能感受到真实物体的反馈。VR/AR虚拟界面与真实物体的形状一致,不易破坏虚拟现实组合的现实感。此外,以普通物体为手柄更方便,无需购买额外的体感外设。
此外,Grip ** rks支持双手和单手输入两种模式。双手输入是指一只手握住物体,另一只手输入,而单手模式是指你可以用普通的罐子和笔作为输入工具,举起并用手势激活它VR输入和创作。
目前,Grip ** rks可识别书籍、钱包、圆锥形、子弹、笔、苹果等多种物体。
总之,Facebook这种新的交互系统需要使用Quest、Rift S等头显配备的手势识别技术也可以看作是对手势识别缺乏体感反馈的补充。接下来,研究人员计划Grip ** rks结合传感手套,进一步增强体验感。
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